UnityのPreset ManagerでAddコンポーネント時・アセットインポート時のデフォルト値を設定する方法についてまとめました。
- できることの例
- コンポーネントアタッチ時のデフォルト値を設定
- アセットインポート時のデフォルト値を設定
- ScriptableObject作成時のデフォルト値を設定
- 使い方
- Presetアセットを作る
- Default Presetに登録・削除する
- 適用対象をフィルタリングする
- Partial Presetを作る
- 関連
- 参考
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