2022-04-12 【Unity】【Localization】プラットフォームごとにローカライズ値を出し分けるPlatform Overrides Unity Localization UnityのLocalizationパッケージで、プラットフォームごとにローカライズした値を出し分ける方法についてまとめます。 はじめに 基本的な使い方 Entry Override Typeについて 独自のPlatform Overridesを作成する 関連 参考 続きを読む
2022-04-06 【Unity】【Localization】iOS/Androidのアプリ名などをローカライズする Unity Localization UnityのLocalizationパッケージでiOSやAndroidのアプリ名などをローカライズする手順をまとめました。 はじめに iOSのアプリ名をローカライズする Androidのアプリ名をローカライズする 関連 参考 Unity 2020.3.15f2 Localization 1.2.1 続きを読む
2022-04-04 【Unity】【Localization】Pseudo-Localizationでローカライズに関する色んなテストを行う Unity Localization UnityのLocalizationパッケージのPseudo-Localization機能を使って、ローカライズに関する色んなテストを行う方法についてまとめました。 はじめに 基本的な使い方 Pseudo-Localization Methodの説明 Expander Accenter Encapsulator Preserve Tags Character Substitutor Mirror 独自のPseudo-Localization Method 関連 参考 続きを読む
2022-03-31 【Unity】【Localization】ローカライズ文字列をSpreadSheetと連携する Unity Localization UnityのLocalizationパッケージでローカライズ文字列をSpreadSheetと連携する方法についてまとめました。 はじめに 認証情報を設定する Sheets Service Providerを作成・設定する String TableをSpreadSheetと連携する 関連 参考 続きを読む
2022-03-30 【Unity】【Localization】ローカライズ文字列をCSVに入出力する Unity Localization UnityのLocalizationパッケージでローカライズ文字列をCSVに入出力する方法についてまとめました。 はじめに CSVとして出力する CSVからインポートする CSVインポート・エクスポート設定 関連 続きを読む
2022-03-29 【Unity】【Localization】ローカライズしたアセットを動的に切り替える Unity Localization UnityのLocalizationパッケージでローカライズしたアセットを動的に切り替える方法についてまとめました。 やりたいこと Component Localizerでローカライズする 動的にTableEntryを差し替える 結果 関連 参考 続きを読む
2022-03-28 【Unity】【Localization】あらゆる種類のアセットをローカライズできるようにする方法まとめ Unity UnityEditor Localization UnityのLocalizationパッケージであらゆるアセットをローカライズ対応する方法をまとめます。 はじめに Component Localizerでローカライズできるか確認する Component Localizerでローカライズできるようにする LocalizedAssetEventを継承したクラスを作成する Context Menuに追加する Property Variantに対応しているか調べる Property Variantに対応する 関連 続きを読む