Cinemachineのパス機能を使って、パスに沿ってオブジェクトを動かす方法です。
CinemachineのFraming Transposerを使って2Dゲーム用のカメラを作る方法をまとめました。
CinemachineのVirtual CameraのOrbital Transposerの使い方をまとめます。
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