2019-07-21から1日間の記事一覧

【Unity】【Cinemachine】Composerを使って対象を見続けるカメラを作る

CinemachineのAimをComposerに設定して対象を見続けるカメラを作る方法をまとめます。

【Unity】Animator ControllerのLayerを使ってモーションを一部だけブレンドしたり加算したりする

Animator ControllerのLayerを使ってモーションを一部だけブレンドしたり加算したりする方法をまとめます。