2019-11-16から1日間の記事一覧
SceneビューのカメラをInspectorから切り替えるボタンを作る方法です。
この記事ではUniRxで、Observable.Timer()などのように元から用意されているファクトリメソッドを使わず、 自分自身で処理を定義してObservableを作る方法をまとめました。
SceneビューのカメラをInspectorから切り替えるボタンを作る方法です。
この記事ではUniRxで、Observable.Timer()などのように元から用意されているファクトリメソッドを使わず、 自分自身で処理を定義してObservableを作る方法をまとめました。