Unityでライトマップをベイクをする際の、目的に応じた設定方法を検証しました。
続きを読む【Unity】特定部位だけモーションを無効化するAvatarMaskの基礎知識
UnityのAvatarMaskについての基礎知識をまとめました。
続きを読む【Unity】【UniRx】ForeachAsyncオペレータの用途と使い方
UniRxのForeachAsyncオペレータの用途と使い方です。
続きを読む【Unity】Unityでのグローバルイルミネーションの基礎知識
Unityでグローバルイルミネーションを使う上での基礎知識を簡単にまとめました。
続きを読む