新しいInput SystemのOn-Screen Controlsでタッチスクリーン上にジョイスティックやボタンを作る方法をまとめました。
続きを読む【Unity】新しいInput System入門 - 従来のUnityEngine.Inputに代わる高機能な入力管理システム
Unity2020のリリースと同時にverifiedとなった新しいInput Systemの使い方をざっとまとめます。
全体感を把握することを目的としているので細かい部分の説明は割愛します。
【Unity】僕はそろそろResourcesフォルダを卒業しようと思う
Addressableがいい感じになってきたしそろそろResourcesフォルダを使った開発を卒業しようという話です。
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