自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。
今回はオブジェクトの原点を移動する方法です。
オブジェクトの中心と原点を合わせる
オブジェクトの中心と原点を合わせるには、
Tools > Edit > Set OriginからGeometry to Originを選びます。
Origin to Geometryも同じようなものです。
原点をオブジェクトに合わせるか、オブジェクトを原点に合わせるかの違いだけです。
原点を3Dカーソルの位置に合わせる
原点を3Dカーソルの位置に合わせるには、
Tools > Edit > Set OriginからOrigin to 3D Cursorを選びます。
原点をオブジェクトの重心に合わせる
原点をオブジェクトの重心に合わせるには、
Tools > Edit > Set OriginからOrigin to Center of Mass(Surface)を選びます。