UnityのVisual Scripting(旧Bolt)でScript Machineのカスタムユニットを作成する方法をまとめました。
- はじめに
- ログ出力を行うユニットを作成する
- 加算するユニットを作る
- 1秒後にログ出力する、コルーチン用のユニットを作る
- ユニットのヘッダで値を設定できるフィールドを表示する
- ユニットのアイコンを設定する
- 関連
- 参考
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