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【VSCode】VSCodeでLuaエディタlua-language-serverを使う

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VSCodeでLuaエディタlua-language-serverを使う方法についてまとめました。 lua-language-server? 導入 Emmyアノテーションについて .lua以外の拡張子をluaとして認識させたい 関連 参考

【Unity】【xLua】LuaとC#をまたいでオブジェクト指向な実装をする

xLuaでLuaとC#をまたいでオブジェクト指向な実装をする方法についてまとめました。 xLua? 課題 Luaにおけるオブジェクト指向 特定の環境の変数にだけ値を代入する 関連

【Lua】Luaでオブジェクト指向プログラミングをする

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Luaでオブジェクト指向プログラミングをする方法についてまとめます。 はじめに メタテーブル メタテーブルの__indexキーについて オブジェクト指向プログラミング 関連 参考

【Unity】【xLua】LuaとUnityのコルーチンの連携方法まとめ

xLuaとUnityでコルーチンを連携する方法についてまとめました。 はじめに コルーチンを使う コルーチンを入れ子にする コルーチンを待ち合わせる Luaの関数をIEnumerator型としてC#から取得する 関連

【Unity】xLuaの基本的な使い方まとめ

xLuaの基本的な使い方についてまとめました。 xLua? インストール xLuaスクリプトを実行する スクリプトの読み込み方法いろいろ 文字列を読み込む Resourcesフォルダからファイルを読み込む ファイルの読み込み方法をカスタムする 推奨される実行方法 C#から…

【Lua】Luaの基礎文法メモ

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Luaの基礎文法超ざっくりメモ。自分用です。随時追加。 Luaの特徴 Luaの型 変数とスコープ テーブル 配列のように使う 連想配列のように使う クラスのように使う 制御構文 if文 while文 for文 repeat文 関数 コルーチン コメント エラー