2022-03-30 【Unity】【Localization】ローカライズ文字列をCSVに入出力する Unity Localization UnityのLocalizationパッケージでローカライズ文字列をCSVに入出力する方法についてまとめました。 はじめに CSVとして出力する CSVからインポートする CSVインポート・エクスポート設定 関連 続きを読む
2022-03-29 【Unity】【Localization】ローカライズしたアセットを動的に切り替える Unity Localization UnityのLocalizationパッケージでローカライズしたアセットを動的に切り替える方法についてまとめました。 やりたいこと Component Localizerでローカライズする 動的にTableEntryを差し替える 結果 関連 参考 続きを読む
2022-03-28 【Unity】【Localization】あらゆる種類のアセットをローカライズできるようにする方法まとめ Unity UnityEditor Localization UnityのLocalizationパッケージであらゆるアセットをローカライズ対応する方法をまとめます。 はじめに Component Localizerでローカライズできるか確認する Component Localizerでローカライズできるようにする LocalizedAssetEventを継承したクラスを作成する Context Menuに追加する Property Variantに対応しているか調べる Property Variantに対応する 関連 続きを読む
2022-03-24 【Unity】【エディタ】Edit ModeでスクリプトからUnityEventにリスナを登録して永続化する Unity UnityEditor UnityでEdit ModeでスクリプトからUnityEventにリスナを登録して永続化する方法についてまとめました。 やりたいこと 引数なしのメソッドを登録する 引数ありUnityEventに引数ありのメソッドを登録する 引数なしのUnityEventに引数ありのメソッドと引数を設定する 引数ありのUnityEventにプロパティを登録する UnityEventCallStateを切り替える 続きを読む
2022-03-15 【Unity】URPにおけるシェーダのLightModeの用途を整理する URP Unity Rendering SRP Shader UnityのUniversal Render PipelineにおけるシェーダのLightModeの用途を整理しました。 はじめに LightModeまとめ 関連 参考 続きを読む
2022-03-10 【Unity】【Localization】スクリプトで操作する方法総まとめ Localization Unity UnityのLocalizationパッケージの各処理をスクリプトで操作する方法についてまとめました。 はじめに 初期化する・初期化を待機する 初期化しなおす Localeを変更する テーブルをプリロードする テーブルを取得する エントリを取得する テーブルを強制的に解放する ローカライズされた文字列をシリアライズする ローカライズされたアセットをシリアライズする ローカライズしたアセットを動的に切り替える 関連 参考 続きを読む
2022-03-09 【Unity】【エディタ】アセンブリリロード時に消えない値を保持するSessionStateの使い方まとめ UnityEditor Unity Unityでアセンブリリロード時に消えない値を保持するSessionStateの使い方をまとめました。 SessionState? 使い方 ホットリロードについて 関連 参考 続きを読む