2024-12-01から1ヶ月間の記事一覧
Unity6で追加された、「ビルド設定」「プレイヤー設定」を複数持てるBuild Profiles機能の使い方についてまとめました。 Build Profilesとは Build Profilesの使い方 データの保存場所 部分的なオーバーライドができると嬉しい 参考
Unity6から追加された「InstantiateAsync」でオブジェクトを非同期生成する方法についてまとめました。 InstantiateAsyncとは? 使い方 Awakeの時間を調整する 参考
MacとRiderの組み合わせでObfuscarを使ってDLLを難読化する手順についてまとめます。 Obfuscarとは? ドキュメントとサンプル 基本的な使い方 まずDLLを適当に作る Obfuscarをインストールする ObfuscarのConfigファイルを作成する Monoをインストールする …