【Unity】エディタでデータを保存する場所と保存方法まとめ

Unityのエディタでデータを保存する場所と保存方法についてまとめました。

  • 保存する場所の分類
    • Assetsフォルダ
    • Preferenceフォルダ
    • Projectフォルダ
    • Libraryなど共有しないフォルダ
  • 保存・読み込み方法まとめ
    • AssetDatabase
    • FileIO
    • EditorPrefs
    • ScriptableSingleton
    • EditorUserSettings.SetConfigValue()
  • まとめ
  • 関連
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【Unity】【エディタ】アセットが作成・削除・移動・保存される「前」のタイミングをフックするAssetModificationProcessor

Unityでアセットが作成・削除・移動・保存される前のタイミングをフックする方法です。

  • AssetModificationProcessor
  • 作成・削除・移動の後処理を記述するにはAssetPostprocessor
  • 関連
  • 参考
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