Unityで独自拡張子のファイルをScripted ImporterでアセットにしてRiderで拡張子を紐付けるまでの流れをまとめました。
- やりたいこと
- 独自拡張子のファイルをアセットとして取り扱う
- 独自拡張子のファイルをRiderで開けるようにする
- Riderで独自拡張子とファイル形式を紐づける
- 関連
Unityで独自拡張子のファイルをScripted ImporterでアセットにしてRiderで拡張子を紐付けるまでの流れをまとめました。
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