AssetBundle

【Unity】AssetBundleの更新判定を行うAssetFileHashとTypeTreeHashについて

AssetBundleの更新判定を行うAssetFileHashとTypeTreeHashについてまとめました。

【Unity】AssetBundleのハッシュ値を計算する方法

AssetBundleのハッシュ値を計算する方法のまとめです。

【Unity】AssetBundle名とAssetBundleのフォルダ名がかぶるとエラーになるよという話

AssetBundle名とAssetBundleのフォルダ名がかぶるとエラーになるよという話です。

【Unity】【エディタ拡張】AssetBundleとそれが含む全Assetとの対応表をcsvで吐き出す

AssetBundleとそれが含む全Assetとの対応表をcsvで吐き出すスクリプトです。

【Unity】AssetBundle化したSpriteのアトラステクスチャの名前から圧縮フォーマットを得る

AssetBundle化したSpriteのアトラステクスチャの名前から圧縮フォーマットを得る方法です。

【Unity】UnityでAssetBundleをダウンロードする方法すべてまとめ

UnityでAssetBundleをダウンロード・保存する方法はいろいろなやり方があってどれを使えばいいのかわかりづらいです。 そこで、UnityでAssetBundleをダウンロードする方法をすべてまとめてみました。

【Unity】今から始めるAssetBundle【2019】

数年ぶりにAssetBundleを触ったらわけがわからなかったので現時点における入門用の情報をまとめておきます。 本記事はAssetBundleの全体感の把握を簡潔にするための記事であり、個々の項目に対して深入りはしません。 ざっと理解するためにつかってください…

【Unity】あるAssetBundleに紐づくAssetをビルド後のAssetBundleからしっかり解析するための3つの方法

AssetBundleは依存関係に注意しないと、大きなAssetBundleができてしまったり重複が発生したりしてしまいがちです。 この記事ではあるAssetBundleとに紐づくAssetを解析する方法をまとめます。

【Unity】ビルド後のAssetBundleから依存関係の情報を取得する

ビルド後のAssetBundleから依存関係の情報を取得する方法です。 .manifestにも書かれてるけど・・・ フォルダ名のAssetBundleから依存関係を取得する

【Unity】【AssetBundle】ヤバいAssetBundleを錬成しないために気を付けるべき3つのこと

UnityのAssetBundleは便利な仕組みですが、何も考えずに作っていると、すごく容量の大きいAssetBundleができてしまったり、 一つのAssetBundleが他のAssetBundleに紐づいていてたくさんのAssetBundleをロードしなければならなくなってしまったりします。 こ…

【Unity】AssetBundleは依存しているものを先に読み込まないとバグるよって話

あるAssetBundleが別のAssetBundleに依存している場合、依存しているものを先に読み込まないとバグります。 AssetBundleの基本的な使い方になりますが、改めてこの挙動を確認してみます。

【Unity】cgincにはAssetBundle名を付けないと更新が反映されない話

AssetBundleから参照されるcgincファイルにはAssetBundle名をつけないとcgincの更新が反映されない現象と対応方法です。 2019/2/20追記 準備 問題点 解決方法

【Unity】AssetBundleからもビルドからも参照されるAssetをどう扱うかという問題

AssetBundleからも、ビルドからも参照されるようなAssetをどう扱うかという問題への自分なりへの考え方です。

【Unity】検証やデバッグに便利なAssetBundle Browser

AssetBundle Browserの使い方です。