2020-02-23から1日間の記事一覧

【Unity】【Animator Controller】即座に遷移できなかったら無効になるトリガーを作る

UnityのAnimator Controllerで即座に遷移できなかったら無効になるトリガーを作る方法をまとめました。

【Unity】【AssetBundle】gitのautocrlfをfalseにしないとWindowsとMacでAssetBundleのハッシュが異なる件

Unityでgitのautocrlfを設定しないとWindowsとMacでAssetBundleのハッシュが異なる件についてまとめました。