2020-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】【エディタ拡張】文字列を「良い感じ」にソートしてくれるEditorUtility.NaturalCompare()

Unityで文字列を「良い感じ」にソートしてくれるEditorUtility.NaturalCompare()の紹介です。

【Unity】新しいInput SystemのOn-Screen Controlsでタッチスクリーン上にジョイスティックやボタンを作る

新しいInput SystemのOn-Screen Controlsでタッチスクリーン上にジョイスティックやボタンを作る方法をまとめました。

【Unity】Unity2020.1でGenericな型がシリアライズ可能になりました

Unity2020.1からGenericな型がシリアライズ可能になりました。

【Unity】新しいInput System入門 - 従来のUnityEngine.Inputに代わる高機能な入力管理システム

Unity2020のリリースと同時にverifiedとなった新しいInput Systemの使い方をざっとまとめます。 全体感を把握することを目的としているので細かい部分の説明は割愛します。

【Unity】internalなクラスのテストを書く

Unityでinternalなクラスのテストを書く方法をまとめました。

【Unity】【C#】Genericな型の等価判定によるメモリアロケーション及びUnity組み込み構造体のIEquatable実装状況

Genericな型の等価判定をすることによるメモリアロケーションの問題とその解決策、 及びUnity組み込み構造体のIEquatable実装状況についてまとめました。