2023-11-07から1日間の記事一覧
UnityのUI ToolkitのUSSで複雑なセレクタを指定する方法についてまとめました。 はじめに レイアウトを作る 「OR条件」はカンマで区切る 「AND条件」は区切らない(注意点あり) 子要素だけを対象にするには > を使う 子孫の要素だけを対象にするにはスペー…
UnityのUI ToolkitのUSSで複雑なセレクタを指定する方法についてまとめました。 はじめに レイアウトを作る 「OR条件」はカンマで区切る 「AND条件」は区切らない(注意点あり) 子要素だけを対象にするには > を使う 子孫の要素だけを対象にするにはスペー…