2024-11-19から1日間の記事一覧

【Unity】TextMeshProのアセットバンドルをAddressableアセットシステムできちんと管理する

UnityでTextMeshProのアセットバンドルをAddressableアセットシステムできちんと管理する方法です。 はじめに StaticフォントをAddressableに登録する シェーダを別アセットバンドルに切り出す DynamicフォントをAddressableに登録する フォントを別アセット…