2018-08-01から1日間の記事一覧

【Unity】現在値と目的値を補間してアニメーションする汎用クラス

アニメーションさせたいけどイージングを使うほどでもない時など、 現在値と目的値を定数で毎フレーム線形補間するといい感じにアニメーションします。 本ブログでもよく使っているものの、毎回書くのが地味に面倒なので多少汎用的なクラスを作ってみました。