自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。
今回は法線を表示する方法です。
法線を表示する
編集モードでプロパティシェルフ > Mesh Display > Normalsの部分にあるボタンを押します。

頂点情報としての法線や面の法線を表示できます。

法線を再計算する
ツールシェルフ > Shading / Uvs > Normals > Recalculateで再計算できます。

ショートカットはCtrl + Nです。


法線を反転する
ツールシェルフ > Shading / Uvs > Normals > Flip Directionで法線を反転できます。

ショートカットはw > Flip Normalsです。