2018-09-24 【Blender】【モデリング基礎】メッシュの分割と結合、辺や面を追加 Blender Tutorial Modeling 自分が覚えるためのBlender入門シリーズ。 今回はモデリング操作のメッシュの分割と結合、辺や面を追加する方法です。 メッシュを分割する 編集モードで選択をしてPキー > Selectionで選択した部分を分割できます。 メッシュを結合する オブジェクトモードで複数のメッシュを選択してCtrl + Jで結合できます。 辺や面を追加する 編集モードで頂点を二つ選んでFキーを押すと辺が作成されます。 また、頂点を4つ選んでFキーを押すと面が作成されます。 参考 riotoqll.hatenablog.com