2018-07-24から1日間の記事一覧

【Unity】Velocity Verlet(速度ベルレ法)を使って物体の位置を計算する

Velocity Verlet(速度ベルレ法)を使って物体の位置を計算する方法です。

【数学】ゲーム開発で覚えておくべき複素数の性質

ゲーム開発に必要な複素数の知識をまとめてみました。 あくまでゲーム開発に必要な部分のみ。深入りはしません。

【数学】ゲーム開発で覚えておくべき三角関数の性質

ゲーム開発に必要な三角関数の知識をまとめてみました。 基礎的な内容が多いですが一応。